Cosmovisión surgió de la necesidad de construir modelos de objetos con estructuras y movimientos complejos para la investigación astrofísica. Para ello, se contempló la aplicación de la tecnología computacional que se aplica principalmente en el modelado y la animación 3D de ambientes virtuales, incluyendo los efectos especiales del cine y la televisión. Dado que con estos programas frecuentemente se realizaba efectos de explosionen en Tierra, su aplicación para la astrofísica no parecía tan remota. Desde 1998 empezamos a explorar estas posibilidades realizando animaciones para la divulgación de la astrofísica y la ciencia en general: había nacido el proyecto Cosmovisión.
Cosmovisión formalmente se inició a principios del año 2002 como un proyecto para la creación de animaciones tridimensionales astronómicas para el sector educativo informal como planetarios, centros de ciencia y la televisión. Con financiamiento del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología de Jalisco y del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología de México se estableció un laboratorio de cómputo en el Instituto de Astronomía y Meteorología de la Universidad de Guadalajara para la realización de las animaciones.
A través de un curso de verano sobre animación 3D científica se formó un grupo de estudiantes que como primer proyecto realizó el video "La gravitación, motor del universo" para el planetario de Guadalajara.
Hacia finales del 2002, el director del proyecto, W. Steffen, se cambió al Instituto de Astronomía de la UNAM en Ensenada, Baja California, México. Con la coordinación por Alicia Árias, el grupo de estudiantes continuó operando el laboratorio realizando proyectos para el Planetario de Guadalajara hasta finales del 2007.
Durante el proyecto de Cosmovisión en Guadalajara se realizaron dos tesis de licenciatura (en Informática y Ciencias Computacionales) y se han puesto las bases para que varios de los estudiantes independientemente sigan creando animaciones 3D a modo de "freelance".
Desde el 2008 el proyecto se trasladó a Ensenada como proyecto independiente donde sigue contribuyendo de manera intensa en la producción de documentales, animaciones e ilustraciones para la divulgación de la ciencia y producciones no-científicos.
Regresando a la idea original de aplicar la tecnología de animación 3D a los modelos astrofísicos para la investigación, en el 2004 el conocimiento sobre el tema había madurado para integrarlo a Shape, un programa más primitivo para el modelado 3D de objetos astrofísicos. En los siguientes años, W. Steffen en colaboración con N. Koning de la Univ. de Calgary, Canadá, ha desarrollado una nueva versión de Shape en base a la tecnología de modelado 3D interactivo. Así se logró la simbiosis entre un proyecto de investigación astrofísica y la divulgación de esta misma ciencia al público general.
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Integrantes pioneros de Cosmovisión:
Lorena Aguayo Pérez, Alicia Árias Águila, Alberto Castañeda López, Jorge Castro González, Jonathan Maldonado Vega, Gilberto Montes Ramírez, María Morales González, Alan Pozos Urdapilleta, Nereida Sánchez Rubio, Moisés Silva Salmarón, Wolfgang Steffen |